
La couverture du prochain IG Magazine...
Avec entre autres :
Les indé : ARC System Works
Après être partis à la rencontre de studios indépendants français et anglais, nous sommes allés au Japon pour faire une escale à Yokohama, près de Tokyo. Nous avons fait connaissance avec ARC System Works : surtout connus pour le jeu de baston Guilty Gear, les joyeux drilles d’ARC reviennent avec un titre toujours aussi beau et un peu plus accessible, BlazBlue.
Exclusif : retrouvez en pièce jointe les esquisses de la couverture réalisée par l’équipe artistique d’ARC System Works.
Dossier God of War
À l’heure où la mode est à l’effet d’annonce à grand renfort de marketing et de matraquage de lourdes campagnes publicitaires, God of War est né dans un anonymat quasi complet. Retour sur l’une des séries les plus spectaculaires et les plus appréciées de ces dernières années…
Final Fantasy : les coulisses de la saga (1re partie)
Alors que le treizième épisode de la série vient de créer l’événement sur PlayStation 3 et Xbox 360, IG revient sur les coulisses de Final Fantasy à travers un dossier en deux parties. Ceci n’est pas une rétrospective des jeux ni une analyse de leur gameplay mais plutôt une visite au coeur de la machine FF, aux côtés de ses créateurs. Anecdotes surprenantes au rendez-vous…
Inclus : la critique du jeu Final Fantasy XIII
Tu cliques ou tu pointes ?
Il n’est pas rare aujourd’hui d’amalgamer jeu d’aventure et point’n click. Le fait est que la plupart des classiques du jeu d’aventure des années 1990, lorsque le genre était au sommet de sa forme, étaient des point’n click. En réalité, ce genre n’est qu’une sous-catégorie de l’aventure graphique, qui elle-même ne constitue qu’une branche de la grande famille du jeu d’aventure.
Et aussi :
Dossier Super Mario World, rencontre avec Massive Black, interview de Miles Jacobson (Football Manager), rétrospective